4
6
3
1
5
4
6
5
1
2
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3w1gk

Последний список результатов для #3w1gk

At
Attorney секунду назад
18'7''
an
anonymous 6 минут назад
9'16''
gu
guest 9 минут назад
10'32''
gu
guest 35 минут назад
8'15''
an
anonymous час назад
6'13''
an
anonymous 16 минут назад
10'38''
an
anonymous час назад
12'15''
an
anonymous час назад
9'56''
Wi
William час назад
10'31''
yo
youtube 34 минут назад
4'15''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

so
software решено головоломка №#yqkvp;
10'0''
La
Lawyer решено головоломка №#wr95e;
12'38''
No
17'20''
ph
phone решено головоломка №#0xej8;
9'4''
in
intergration решено головоломка №#pn0jr;
10'45''
an
anonymous решено головоломка №#kdyd1;
7'8''
gu
guest решено головоломка №#qmr09;
6'51''
an
anonymous решено головоломка №#wr95e;
12'37''
an
anonymous решено головоломка №#0xej8;
6'44''
da
damage решено головоломка №#g40m1;
7'52''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024