2
5
2
4
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4n28p

Последний список результатов для #4n28p

se
semrush секунду назад
11'5''
cr
credit 8 минут назад
18'55''
fi
finance 17 минут назад
14'15''
Am
Amelia 36 минут назад
12'3''
an
anonymous час назад
12'0''
fi
fishing час назад
10'13''
ma
magento 56 минут назад
13'59''
La
Lawsuit час назад
10'41''
ph
photography час назад
5'19''
Ja
Jacob час назад
16'56''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Be
Benjamin решено головоломка №#eqyp4;
15'11''
Ja
James решено головоломка №#56w9w;
16'53''
ma
makeup решено головоломка №#mnkjr;
13'58''
su
sundays dog решено головоломка №#9wn2q;
15'7''
an
anonymous решено головоломка №#g4q00;
16'19''
gu
guest решено головоломка №#82wg2;
8'22''
an
anonymous решено головоломка №#v04nk;
16'31''
ph
photography решено головоломка №#569m8;
11'26''
re
refinancing решено головоломка №#mn66w;
7'41''
Pa
Paintless решено головоломка №#v01xd;
6'59''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024