4
2
4
6
4
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nz15

Последний список результатов для #4nz15

su
sundays dog секунду назад
10'55''
Em
Emma 6 минут назад
13'46''
an
anonymous 12 минут назад
19'57''
an
anonymous 25 минут назад
9'45''
Ja
Jacob 38 минут назад
7'20''
We
Weight loss 55 минут назад
18'42''
an
anonymous 21 минут назад
3'54''
gu
guest 57 минут назад
11'11''
be
beauty 2 часов назад
11'23''
Pa
Paintless 2 часов назад
9'56''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#l9y20;
3'36''
an
anonymous решено головоломка №#lzmpe;
9'27''
se
semrush решено головоломка №#3j1g1;
12'23''
Pr
Prestashop решено головоломка №#l48ne;
8'37''
Ma
Mason решено головоломка №#l48ne;
15'37''
la
lawyer решено головоломка №#l4m65;
14'28''
te
technology решено головоломка №#3epn7;
16'55''
Ho
Hosting решено головоломка №#l48ne;
4'2''
so
social решено головоломка №#l8re4;
14'38''
do
doctors решено головоломка №#378dj;
5'49''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024