4
2
5
3
3
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/5677d

Последний список результатов для #5677d

wo
workforce секунду назад
11'26''
gu
guest 17 минут назад
3'27''
an
anonymous 10 минут назад
15'17''
br
brother 45 минут назад
7'31''
cr
crackstreams 17 минут назад
14'22''
in
injury час назад
14'39''
Ab
Abigail 51 минут назад
11'37''
gu
guest 2 часов назад
15'52''
gu
guest час назад
7'22''
Is
Isabella час назад
16'6''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#827px;
11'17''
Pr
Prestashop решено головоломка №#0x188;
8'34''
fi
finance решено головоломка №#210yy;
14'19''
an
anonymous решено головоломка №#xzmwx;
6'18''
wa
warranty решено головоломка №#9wz4w;
13'58''
so
software решено головоломка №#9wz8k;
7'28''
Wo
Workers решено головоломка №#9w5vw;
10'23''
gu
guest решено головоломка №#9w5vw;
5'38''
ph
phone решено головоломка №#827px;
5'6''
an
anonymous решено головоломка №#7p0y4;
18'11''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024