1
6
4
6
4
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7pzn4

Последний список результатов для #7pzn4

pe
petrol секунду назад
14'44''
pr
programs 6 минут назад
9'55''
an
anonymous 35 минут назад
5'26''
La
Lawyer 38 минут назад
7'41''
he
healthcare 55 минут назад
8'55''
gu
guest 25 минут назад
14'0''
Tr
Trading 33 минут назад
10'52''
an
anonymous 27 минут назад
5'46''
an
anonymous час назад
12'29''
te
technology час назад
19'50''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

fr
freelance решено головоломка №#lx56p;
5'11''
do
doctors решено головоломка №#o692q;
19'7''
Av
12'35''
gu
guest решено головоломка №#lx56p;
9'0''
La
Lawsuit решено головоломка №#lr5w1;
9'34''
Av
16'56''
gu
guest решено головоломка №#3wxze;
8'11''
an
anonymous решено головоломка №#lxvvd;
13'40''
so
software решено головоломка №#lqr92;
12'5''
mo
mortgage решено головоломка №#37479;
11'4''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024