4
6
4
5
2
6
5
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dn1jv

Последний список результатов для #dn1jv

Pr
Prestashop секунду назад
3'28''
La
Lawyer 10 минут назад
15'7''
ma
masters 27 минут назад
5'12''
ma
make money 59 минут назад
10'42''
an
anonymous час назад
18'2''
ma
make money 44 минут назад
19'12''
Ol
Olivia час назад
4'26''
re
realtor 55 минут назад
18'20''
an
anonymous час назад
7'38''
Re
Rehab час назад
11'42''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#l9ndk;
14'12''
an
anonymous решено головоломка №#l4n9p;
14'15''
No
5'31''
Be
Benjamin решено головоломка №#3nw8k;
6'0''
gu
guest решено головоломка №#l9eqk;
6'42''
bu
business решено головоломка №#lge41;
17'59''
Tr
Trading решено головоломка №#lge41;
14'36''
ov
overtons решено головоломка №#ok992;
11'13''
ov
overtons решено головоломка №#3j814;
4'34''
sh
shopping решено головоломка №#l9qdk;
14'7''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024