3
3
1
2
2
6
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dn442

Последний список результатов для #dn442

Cl
Classes a second ago
16'53''
El
Electricity 16 minutes ago
19'0''
gu
guest 22 minutes ago
8'24''
Wi
William 13 minutes ago
11'9''
in
injury 37 minutes ago
18'7''
se
settlements 30 minutes ago
9'47''
Cl
Claim an hour ago
11'30''
We
Weight loss an hour ago
10'7''
an
anonymous an hour ago
7'34''
Ha
Hail car an hour ago
11'5''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Mi
4'7''
an
anonymous решено головоломка №#l985q;
17'51''
Au
Automotive решено головоломка №#lq102;
7'2''
gu
guest решено головоломка №#od89j;
15'0''
Ur
Urgent решено головоломка №#lq102;
6'13''
ph
phone решено головоломка №#lxn61;
18'46''
Lo
Logan решено головоломка №#3w0nq;
7'53''
an
anonymous решено головоломка №#o684q;
5'59''
an
anonymous решено головоломка №#o684q;
15'19''
bl
blackboard решено головоломка №#3ez6k;
7'26''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024