1
5
4
6
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dnqpj

Последний список результатов для #dnqpj

gu
guest секунду назад
5'23''
an
anonymous 18 минут назад
19'20''
Am
Amelia 38 минут назад
19'14''
an
anonymous 56 минут назад
5'45''
gu
guest час назад
7'57''
be
betting 58 минут назад
5'40''
ou
outsource час назад
10'13''
an
anonymous час назад
14'26''
gu
guest 30 минут назад
4'38''
Tr
Treatment 34 минут назад
5'13''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

so
social решено головоломка №#1npe6;
7'17''
ma
makeup решено головоломка №#562m0;
15'31''
gu
guest решено головоломка №#9werq;
13'4''
Lo
Loans решено головоломка №#21xp8;
6'45''
mo
mortgage решено головоломка №#1nxdd;
15'42''
cr
credit решено головоломка №#pndx0;
11'43''
ov
overtons решено головоломка №#21xp8;
7'10''
gu
guest решено головоломка №#dn8wv;
14'1''
Wi
William решено головоломка №#yq211;
13'21''
Do
Donate решено головоломка №#1npe6;
13'32''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024