1
2
6
5
3
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/eq7mn

Последний список результатов для #eq7mn

El
Elijah секунду назад
13'50''
do
doctors 17 минут назад
10'24''
wa
warranty 8 минут назад
12'17''
sa
sandwich 36 минут назад
6'35''
Ch
Charlotte час назад
4'58''
an
anonymous 43 минут назад
13'38''
Ur
Urgent час назад
5'3''
re
relief 34 минут назад
11'0''
gu
guest 46 минут назад
4'52''
Ol
Olivia 56 минут назад
15'2''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#3ez6k;
17'58''
so
software решено головоломка №#oyd4k;
14'55''
re
relief решено головоломка №#3ezdg;
18'46''
gu
guest решено головоломка №#3w0nq;
11'34''
gu
guest решено головоломка №#o62wr;
13'8''
gu
guest решено головоломка №#l57mw;
5'32''
mo
motivation решено головоломка №#lx7ep;
15'38''
an
anonymous решено головоломка №#lx7ep;
9'25''
an
anonymous решено головоломка №#oyd4k;
5'57''
fa
farmstand решено головоломка №#lxn61;
7'38''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024