5
6
3
1
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4xmv

Последний список результатов для #g4xmv

fr
freelance секунду назад
11'0''
gu
guest 7 минут назад
12'50''
gu
guest 18 минут назад
4'43''
Fi
Fitness 32 минут назад
12'13''
pr
programs 22 минут назад
12'57''
te
technology час назад
6'3''
an
anonymous час назад
12'23''
gu
guest 33 минут назад
18'1''
gu
guest 44 минут назад
3'55''
an
anonymous час назад
6'26''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#3wxze;
19'7''
ma
masters решено головоломка №#3wxze;
19'30''
an
anonymous решено головоломка №#o692q;
14'4''
Ab
Abigail решено головоломка №#lp1zz;
4'56''
sa
sandwich решено головоломка №#lrgm0;
10'8''
Au
Automotive решено головоломка №#3wxze;
19'38''
Do
Donate решено головоломка №#lxyjx;
15'36''
bu
business решено головоломка №#3wdx0;
3'28''
gu
guest решено головоломка №#37479;
13'27''
an
anonymous решено головоломка №#37479;
14'27''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024