6
5
1
2
3
3
5
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4zpm

Последний список результатов для #g4zpm

In
Internet секунду назад
7'42''
fi
finance 12 минут назад
13'28''
Tr
Trading 39 минут назад
11'15''
da
damage 30 минут назад
3'50''
Ab
Abigail час назад
9'22''
pr
premium час назад
12'3''
gu
guest 51 минут назад
9'19''
Ho
Hosting 33 минут назад
17'29''
do
doctors 41 минут назад
7'52''
an
anonymous час назад
6'35''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#3nw8k;
14'56''
an
anonymous решено головоломка №#3nw8k;
11'12''
Re
Rehab решено головоломка №#31jdd;
5'40''
re
recovery решено головоломка №#lge41;
10'11''
an
anonymous решено головоломка №#l8zm2;
19'48''
fi
fishing решено головоломка №#ok992;
17'8''
pr
programs решено головоломка №#31jdd;
7'50''
an
anonymous решено головоломка №#l9qdk;
18'39''
an
anonymous решено головоломка №#3j814;
10'16''
yo
youtube решено головоломка №#l9ndk;
5'32''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024