6
4
6
5
4
6
3
1
2
3
5
5
3
4
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l01eg

Последний список результатов для #l01eg

so
social секунду назад
10'16''
gu
guest 15 минут назад
6'22''
gu
guest 36 минут назад
18'44''
pr
programs 58 минут назад
3'49''
br
brother час назад
13'25''
Wi
William 20 минут назад
9'22''
No
Noah 35 минут назад
16'19''
an
anonymous 2 часов назад
8'5''
No
Noah час назад
18'10''
ph
phone час назад
4'32''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#n2erx;
13'52''
Av
11'26''
be
beauty решено головоломка №#4ne15;
7'5''
Ch
Charlotte решено головоломка №#0xjm8;
19'16''
gu
guest решено головоломка №#kd222;
11'53''
gu
guest решено головоломка №#1n0j6;
4'28''
an
anonymous решено головоломка №#82p24;
18'32''
So
Sophia решено головоломка №#0xjm8;
9'17''
an
anonymous решено головоломка №#kd222;
14'40''
Sh
Shopify решено головоломка №#yq2rk;
5'59''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024