6
3
2
6
3
5
1
6
5
2
3
1
2
1
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovnm9

Последний список результатов для #ovnm9

se
sell cash секунду назад
17'51''
an
anonymous 8 минут назад
16'36''
ou
outsource 29 минут назад
10'6''
Is
Isabella 22 минут назад
5'47''
st
stock price 53 минут назад
13'23''
he
healthcare 35 минут назад
11'25''
ov
overtons час назад
19'38''
an
anonymous 41 минут назад
19'54''
ou
outsource 2 часов назад
13'38''
So
Sophia час назад
12'51''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#l0p5w;
12'34''
an
anonymous решено головоломка №#3jnm1;
16'32''
an
anonymous решено головоломка №#lx8k7;
6'16''
re
restoration решено головоломка №#l0p5w;
5'6''
fa
farmstand решено головоломка №#lx8k7;
9'13''
pr
programs решено головоломка №#3794l;
13'58''
ph
photography решено головоломка №#odx67;
12'28''
gu
guest решено головоломка №#l56y8;
16'58''
gu
guest решено головоломка №#oy97n;
7'59''
ma
majority решено головоломка №#3794l;
9'3''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024