5
1
2
6
4
5
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0201

Последний список результатов для #l0201

ma
majority секунду назад
11'22''
be
betting 16 минут назад
18'56''
an
anonymous 39 минут назад
8'13''
Tr
Trading 52 минут назад
3'57''
gu
guest час назад
5'24''
pe
petrol 27 минут назад
4'9''
be
betting час назад
6'27''
In
Internet 24 минут назад
10'4''
Is
Isabella час назад
14'52''
Sh
Shopify час назад
10'10''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#lrmry;
10'10''
gu
guest решено головоломка №#lz0ee;
5'49''
cr
credit решено головоломка №#l4j2e;
4'41''
Pr
Prestashop решено головоломка №#o6dgx;
8'35''
Tr
Trading решено головоломка №#lpjzv;
14'3''
Av
7'52''
El
Elijah решено головоломка №#odw7p;
18'16''
No
16'11''
Is
Isabella решено головоломка №#37p8k;
9'25''
Em
10'24''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024