2
1
3
3
1
2
2
4
5
6
5
1
5
2
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0pkr

Последний список результатов для #l0pkr

an
anonymous секунду назад
15'21''
fi
fishing 14 минут назад
8'58''
Fi
Fitness 39 минут назад
17'11''
my
myloancare 22 минут назад
6'54''
gu
guest час назад
17'58''
be
betting час назад
17'11''
be
betmgm час назад
13'40''
an
anonymous 50 минут назад
14'14''
an
anonymous 2 часов назад
14'14''
gu
guest 35 минут назад
5'14''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

he
healthcare решено головоломка №#lpqqz;
10'47''
Av
18'0''
gu
guest решено головоломка №#lpqqz;
4'52''
pr
programs решено головоломка №#lgn9m;
8'55''
an
anonymous решено головоломка №#lmgv2;
5'9''
gu
guest решено головоломка №#37w1o;
7'36''
Lo
Logan решено головоломка №#lmgv2;
9'48''
be
betmgm решено головоломка №#3eqrg;
5'36''
an
anonymous решено головоломка №#l2y8z;
11'43''
In
Internet решено головоломка №#lm6pz;
15'47''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024