1
6
1
5
4
2
4
2
3
1
5
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l22e5

Последний список результатов для #l22e5

an
anonymous a second ago
18'17''
an
anonymous 16 minutes ago
16'40''
re
recovery 30 minutes ago
9'48''
gu
guest 12 minutes ago
16'16''
cr
credit 33 minutes ago
8'29''
bu
business an hour ago
12'19''
La
Lawsuit 33 minutes ago
7'53''
El
Elijah an hour ago
8'24''
Ja
James 58 minutes ago
7'4''
Mi
Mia an hour ago
7'29''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

fa
farmstand решено головоломка №#xzd88;
9'38''
sh
shopping решено головоломка №#v0dr9;
4'46''
Av
5'56''
sa
sandwich решено головоломка №#re140;
8'11''
li
lightroom решено головоломка №#4nze5;
3'59''
Ol
Oliver решено головоломка №#4nze5;
14'49''
an
anonymous решено головоломка №#qmpjv;
8'38''
an
anonymous решено головоломка №#wr95e;
18'46''
pe
petrol решено головоломка №#0x508;
6'26''
an
anonymous решено головоломка №#qm0wg;
14'17''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024