3
6
2
3
3
6
2
3
2
1
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2d28

Последний список результатов для #l2d28

gu
guest секунду назад
16'35''
Ev
Evelyn 13 минут назад
7'4''
an
anonymous 25 минут назад
12'48''
ma
masters 12 минут назад
8'43''
Be
Benjamin 37 минут назад
12'36''
Ur
Urgent час назад
19'38''
re
relief час назад
14'24''
an
anonymous час назад
18'2''
Co
Conference час назад
11'51''
an
anonymous 2 часов назад
10'12''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#wr95e;
12'35''
gu
guest решено головоломка №#kdj85;
13'47''
La
Lawyer решено головоломка №#0xej8;
3'59''
Ha
Hail car решено головоломка №#4nze5;
17'21''
No
10'5''
gu
guest решено головоломка №#qm0wg;
12'55''
Sh
Shopify решено головоломка №#xzd88;
18'17''
Ja
Jacob решено головоломка №#wr95e;
10'22''
te
technology решено головоломка №#kdyd1;
10'23''
gu
guest решено головоломка №#kdyd1;
7'39''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024