2
6
1
2
6
1
3
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4x78

Последний список результатов для #l4x78

bu
business секунду назад
16'57''
pr
programs 3 минут назад
7'34''
an
anonymous 38 минут назад
12'39''
ch
chocolate 48 минут назад
9'35''
in
injury час назад
18'49''
gu
guest час назад
19'21''
an
anonymous 25 минут назад
10'49''
Wi
William 58 минут назад
13'55''
Ol
Olivia час назад
8'36''
an
anonymous 34 минут назад
4'2''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#lp8rz;
5'39''
so
software решено головоломка №#3e2p2;
15'22''
Co
Conference решено головоломка №#o61dn;
11'15''
gu
guest решено головоломка №#3w9we;
8'27''
re
repair решено головоломка №#l4058;
16'37''
Ja
James решено головоломка №#7p67j;
7'11''
pr
programs решено головоломка №#3e2p2;
7'9''
an
anonymous решено головоломка №#3e2p2;
12'51''
Be
Benjamin решено головоломка №#o61dn;
17'19''
an
anonymous решено головоломка №#lxkmp;
10'59''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024