4
5
1
6
5
4
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l50pd

Последний список результатов для #l50pd

Ho
Hosting секунду назад
10'24''
an
anonymous 19 минут назад
15'47''
So
Sophia 25 минут назад
12'35''
Lo
Logan 46 минут назад
13'5''
re
restoration 43 минут назад
4'39''
li
lightroom 46 минут назад
9'23''
Wo
Workers 25 минут назад
13'26''
be
betmgm 26 минут назад
18'43''
Bi
Bitcoin час назад
13'18''
Mi
Mia 2 часов назад
8'7''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Be
Benjamin решено головоломка №#6nz45;
7'37''
gu
guest решено головоломка №#82g14;
18'59''
an
anonymous решено головоломка №#eqzv7;
10'3''
gu
guest решено головоломка №#wrm02;
8'22''
gu
guest решено головоломка №#g4z94;
8'31''
an
anonymous решено головоломка №#g4z94;
14'24''
an
anonymous решено головоломка №#0x482;
15'14''
gu
guest решено головоломка №#567rw;
18'58''
Am
Amelia решено головоломка №#eqzv7;
19'41''
fr
freelance решено головоломка №#xzvk1;
14'5''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024