4
1
2
6
3
5
5
3
2
5
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8155

Последний список результатов для #l8155

an
anonymous секунду назад
9'39''
wa
warranty 12 минут назад
6'40''
an
anonymous 8 минут назад
5'24''
gu
guest 27 минут назад
13'4''
ch
chocolate 47 минут назад
7'45''
so
social час назад
19'23''
Tr
Treatment час назад
3'43''
Pr
Prestashop час назад
9'43''
an
anonymous 2 часов назад
19'37''
Co
Conference 2 часов назад
14'18''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Re
Recovery решено головоломка №#n2qkr;
4'10''
an
anonymous решено головоломка №#1nxdd;
18'22''
gu
guest решено головоломка №#82rk5;
8'52''
bl
blackboard решено головоломка №#kdqz2;
7'58''
gu
guest решено головоломка №#n2qkr;
3'30''
fr
freelance решено головоломка №#dnxqj;
19'27''
an
anonymous решено головоломка №#562m0;
14'51''
gu
guest решено головоломка №#yq211;
10'6''
an
anonymous решено головоломка №#6n405;
8'45''
an
anonymous решено головоломка №#kdzp5;
18'53''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024