6
2
5
2
3
6
3
4
1
4
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8xm4

Последний список результатов для #l8xm4

Re
Recovery секунду назад
18'49''
gu
guest 12 минут назад
17'14''
Lo
Logan 24 минут назад
13'36''
Ho
Hosting 57 минут назад
8'20''
Av
Ava 18 минут назад
7'18''
re
restoration час назад
15'28''
an
anonymous 41 минут назад
13'58''
an
anonymous 2 часов назад
19'57''
an
anonymous час назад
12'48''
an
anonymous час назад
15'2''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#3nw8k;
19'40''
Av
4'6''
re
relief решено головоломка №#l9qdk;
5'49''
an
anonymous решено головоломка №#l9ndk;
16'0''
Tr
Trading решено головоломка №#3j814;
16'24''
Fi
Fitness решено головоломка №#l8zm2;
3'52''
gu
guest решено головоломка №#3j814;
14'29''
Re
Rehab решено головоломка №#lge41;
5'45''
an
anonymous решено головоломка №#o64nr;
15'30''
fa
family решено головоломка №#o64nr;
12'12''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024