3
2
2
1
4
2
6
1
3
3
5
2
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmegr

Последний список результатов для #lmegr

an
anonymous секунду назад
7'54''
an
anonymous 6 минут назад
7'29''
an
anonymous 23 минут назад
15'42''
pr
programs 59 минут назад
12'46''
Do
Donate 38 минут назад
7'40''
fa
family 33 минут назад
6'18''
ov
overtons 36 минут назад
14'15''
Wo
Workers час назад
16'15''
an
anonymous 46 минут назад
14'12''
st
stock price 2 часов назад
6'49''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

in
intergration решено головоломка №#820vk;
9'33''
gu
guest решено головоломка №#5604d;
15'53''
cr
crackstreams решено головоломка №#5600d;
5'10''
gu
guest решено головоломка №#821dx;
13'50''
Lo
Loans решено головоломка №#mn7jq;
15'58''
an
anonymous решено головоломка №#21r05;
19'48''
Ch
Charlotte решено головоломка №#820vk;
7'18''
Ev
Evelyn решено головоломка №#5604d;
16'22''
cr
crackstreams решено головоломка №#xzd4d;
14'57''
Ga
12'43''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024