5
6
4
2
5
6
5
3
3
4
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmm6r

Последний список результатов для #lmm6r

Em
Emma секунду назад
17'53''
te
technology 8 минут назад
7'22''
gu
guest 20 минут назад
15'43''
No
Noah 30 минут назад
14'15''
Ev
Evelyn час назад
14'19''
We
Weight loss 53 минут назад
18'38''
Cl
Claim 43 минут назад
9'12''
cr
credit 44 минут назад
17'4''
gu
guest 31 минут назад
5'43''
an
anonymous час назад
6'10''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#lxn61;
16'11''
gu
guest решено головоломка №#o62wr;
15'19''
Tr
Trading решено головоломка №#ov7rd;
8'8''
Tr
Trading решено головоломка №#o684q;
7'22''
an
anonymous решено головоломка №#ovge9;
12'29''
gu
guest решено головоломка №#ovge9;
4'51''
re
relief решено головоломка №#lqpke;
15'12''
li
lightroom решено головоломка №#o62wr;
13'34''
Ol
Oliver решено головоломка №#ovge9;
15'20''
fr
freelance решено головоломка №#o684q;
14'55''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024