1
5
4
5
5
2
3
3
6
5
2
1
1
3
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmpnz

Последний список результатов для #lmpnz

an
anonymous секунду назад
11'47''
an
anonymous 9 минут назад
9'3''
so
software 13 минут назад
15'52''
Tr
Trading 33 минут назад
12'38''
Cl
Claim 30 минут назад
16'8''
an
anonymous 42 минут назад
4'33''
Cl
Claim час назад
8'43''
In
Internet час назад
13'47''
gu
guest 46 минут назад
15'56''
sh
shopping 2 часов назад
5'13''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Ev
Evelyn решено головоломка №#oym41;
9'43''
gu
guest решено головоломка №#o616j;
17'37''
gu
guest решено головоломка №#l2ww9;
15'55''
an
anonymous решено головоломка №#9weg0;
18'9''
Cl
Claim решено головоломка №#g4492;
8'26''
an
anonymous решено головоломка №#9weg0;
9'29''
re
relief решено головоломка №#o616j;
9'43''
pr
programs решено головоломка №#xzggd;
15'52''
in
intergration решено головоломка №#37w7j;
17'49''
gu
guest решено головоломка №#lgvgv;
19'33''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024