4
2
5
4
6
2
3
5
3
6
5
6
1
3
3
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpp7r

Последний список результатов для #lpp7r

Ja
Jacob секунду назад
10'45''
an
anonymous 15 минут назад
18'19''
so
software 26 минут назад
7'57''
Au
Automotive 59 минут назад
12'28''
Ha
Hail car 52 минут назад
7'25''
Wo
Workers 45 минут назад
6'51''
Pr
Prestashop час назад
10'13''
Wo
Workers 30 минут назад
5'54''
an
anonymous 2 часов назад
11'59''
re
repair час назад
19'18''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

de
degree решено головоломка №#3np7r;
15'25''
an
anonymous решено головоломка №#l4zg4;
16'25''
Ha
Hail car решено головоломка №#l0q7g;
16'9''
an
anonymous решено головоломка №#l9mzq;
13'0''
ma
majority решено головоломка №#od2z7;
19'23''
Am
Amelia решено головоломка №#lmmdg;
4'11''
in
insurance решено головоломка №#l8gq2;
10'52''
he
healthcare решено головоломка №#lzryr;
7'33''
fi
finance решено головоломка №#3n079;
7'59''
gu
guest решено головоломка №#lg2e2;
4'24''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024