5
3
2
4
6
1
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmx7w

Последний список результатов для #lmx7w

an
anonymous секунду назад
13'5''
an
anonymous 19 минут назад
15'3''
ma
masters 14 минут назад
10'13''
se
settlements 13 минут назад
13'35''
an
anonymous 30 минут назад
9'28''
gu
guest 31 минут назад
6'12''
an
anonymous 59 минут назад
15'39''
an
anonymous час назад
12'51''
gu
guest 34 минут назад
4'35''
wa
warranty 2 часов назад
15'3''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#7pd09;
8'50''
gu
guest решено головоломка №#dng80;
12'30''
Ab
Abigail решено головоломка №#6nz45;
7'50''
El
Elijah решено головоломка №#6nz45;
5'34''
Ha
Hail car решено головоломка №#dng80;
12'41''
gu
guest решено головоломка №#wrm02;
8'27''
La
Lawsuit решено головоломка №#mn56r;
19'57''
Mi
16'27''
se
settlements решено головоломка №#dn2zj;
17'18''
gu
guest решено головоломка №#qmgvv;
18'59''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024