4
1
3
6
2
1
1
2
6
3
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lp00z

Последний список результатов для #lp00z

At
Attorney секунду назад
17'28''
gu
guest 14 минут назад
8'21''
an
anonymous 20 минут назад
11'58''
Re
Rehab 39 минут назад
19'9''
re
relief 34 минут назад
8'20''
gu
guest час назад
11'46''
gu
guest час назад
10'17''
gu
guest 58 минут назад
6'41''
an
anonymous 49 минут назад
17'55''
su
sundays dog 2 часов назад
14'55''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#lrmry;
10'10''
gu
guest решено головоломка №#lz0ee;
5'49''
cr
credit решено головоломка №#l4j2e;
4'41''
Pr
Prestashop решено головоломка №#o6dgx;
8'35''
Tr
Trading решено головоломка №#lpjzv;
14'3''
Av
7'52''
El
Elijah решено головоломка №#odw7p;
18'16''
No
16'11''
Is
Isabella решено головоломка №#37p8k;
9'25''
Em
10'24''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024