1
6
5
3
3
1
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lp0mg

Последний список результатов для #lp0mg

gu
guest секунду назад
15'19''
ma
masters 10 минут назад
5'43''
an
anonymous 15 минут назад
19'44''
an
anonymous 36 минут назад
11'37''
Em
Emma час назад
16'49''
Re
Recovery час назад
18'28''
fr
freelance 49 минут назад
18'18''
yo
youtube час назад
13'42''
cr
crackstreams 2 часов назад
5'25''
gu
guest 51 минут назад
12'58''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

ph
photography решено головоломка №#lxvvd;
15'34''
ou
outsource решено головоломка №#lp1zz;
6'28''
fi
finance решено головоломка №#l8nkk;
14'37''
Ma
Mason решено головоломка №#3nj55;
14'3''
Am
Amelia решено головоломка №#l2rjy;
7'36''
gu
guest решено головоломка №#lxyjx;
4'51''
so
social решено головоломка №#l0grw;
12'34''
re
recovery решено головоломка №#3wdx0;
12'48''
an
anonymous решено головоломка №#lx56p;
16'49''
gu
guest решено головоломка №#3j4z1;
7'49''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024