2
5
1
1
3
2
6
3
1
4
4
6
2
3
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpjvr

Последний список результатов для #lpjvr

an
anonymous секунду назад
19'57''
In
Internet 16 минут назад
11'46''
gu
guest 25 минут назад
18'16''
Em
Emma 33 минут назад
8'30''
Pa
Paintless час назад
10'43''
Ol
Olivia час назад
5'20''
gu
guest час назад
5'31''
an
anonymous час назад
14'25''
an
anonymous час назад
19'56''
gu
guest 56 минут назад
10'0''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

da
damage решено головоломка №#lg504;
4'14''
Be
Benjamin решено головоломка №#oym2p;
12'51''
gu
guest решено головоломка №#okvjm;
8'42''
El
Elijah решено головоломка №#l406p;
14'40''
Ev
Evelyn решено головоломка №#l406p;
4'15''
gu
guest решено головоломка №#9weg0;
3'53''
an
anonymous решено головоломка №#okvjm;
11'59''
an
anonymous решено головоломка №#3jz55;
9'40''
an
anonymous решено головоломка №#lg504;
7'19''
gu
guest решено головоломка №#9weg0;
10'30''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024