4
2
5
4
6
2
3
5
3
6
5
6
1
3
3
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpp7r

Последний список результатов для #lpp7r

so
software секунду назад
6'42''
Re
Rehab 14 минут назад
15'59''
gu
guest 9 минут назад
12'52''
in
injury 10 минут назад
19'38''
wa
warranty 54 минут назад
15'42''
ma
masters 42 минут назад
15'34''
gu
guest час назад
18'40''
an
anonymous 57 минут назад
16'36''
mo
mortgage 45 минут назад
18'46''
su
sundays dog 2 часов назад
14'19''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#jejw4;
6'51''
in
insurance решено головоломка №#21je9;
18'23''
Cl
Classes решено головоломка №#n2ezk;
5'31''
da
damage решено головоломка №#qmjmq;
6'0''
ov
overtons решено головоломка №#6nz45;
10'3''
be
betting решено головоломка №#yqnyp;
10'19''
cr
crackstreams решено головоломка №#21g48;
17'57''
ou
outsource решено головоломка №#n2ezk;
12'5''
an
anonymous решено головоломка №#21g48;
13'37''
an
anonymous решено головоломка №#9wyv0;
4'7''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024