3
5
6
1
2
4
1
2
2
6
5
2
6
3
1
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lrwyo

Последний список результатов для #lrwyo

gu
guest a second ago
18'43''
pr
programs 3 minutes ago
13'59''
an
anonymous 21 minutes ago
12'22''
Ma
Mason 59 minutes ago
10'51''
te
technology 58 minutes ago
5'3''
gu
guest 31 minutes ago
6'30''
sh
shopping an hour ago
17'27''
re
recovery an hour ago
7'26''
Is
Isabella an hour ago
8'40''
an
anonymous an hour ago
6'45''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#lg2e2;
17'51''
gu
guest решено головоломка №#l4zg4;
17'2''
an
anonymous решено головоломка №#3w670;
12'55''
gu
guest решено головоломка №#od2z7;
12'28''
re
relief решено головоломка №#od2z7;
18'27''
re
refinancing решено головоломка №#l41k4;
16'16''
gu
guest решено головоломка №#l4zg4;
9'45''
Em
16'25''
ch
chocolate решено головоломка №#l5xed;
12'2''
an
anonymous решено головоломка №#lmmdg;
5'6''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024