2
1
3
5
2
6
4
2
2
3
4
6
1
3
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxg51

Последний список результатов для #lxg51

Mi
Mia секунду назад
9'50''
te
teriyaki 16 минут назад
11'29''
fi
fishing 16 минут назад
12'58''
fi
finance 55 минут назад
18'10''
an
anonymous 53 минут назад
8'9''
Wo
Workers час назад
16'0''
fi
finance час назад
14'8''
an
anonymous час назад
7'48''
Bi
Bitcoin 2 часов назад
17'38''
ou
outsource 36 минут назад
18'49''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#l9ndk;
14'12''
an
anonymous решено головоломка №#l4n9p;
14'15''
No
5'31''
Be
Benjamin решено головоломка №#3nw8k;
6'0''
gu
guest решено головоломка №#l9eqk;
6'42''
bu
business решено головоломка №#lge41;
17'59''
Tr
Trading решено головоломка №#lge41;
14'36''
ov
overtons решено головоломка №#ok992;
11'13''
ov
overtons решено головоломка №#3j814;
4'34''
sh
shopping решено головоломка №#l9qdk;
14'7''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024