2
6
1
2
4
5
5
2
1
3
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxq87

Последний список результатов для #lxq87

me
medical секунду назад
8'36''
an
anonymous 19 минут назад
13'4''
Ja
James 34 минут назад
7'44''
ma
makeup 57 минут назад
4'25''
Em
Emma 50 минут назад
17'53''
Ga
Gas 24 минут назад
16'35''
Be
Benjamin час назад
6'5''
pr
programs 2 часов назад
13'13''
an
anonymous 27 минут назад
17'56''
an
anonymous час назад
3'43''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

pe
petrol решено головоломка №#lq7ke;
5'17''
Ja
Jacob решено головоломка №#l4x78;
9'5''
gu
guest решено головоломка №#odk8j;
19'27''
Av
17'21''
ma
makeup решено головоломка №#l8y9k;
13'44''
Ol
Oliver решено головоломка №#l8y9k;
18'39''
Ma
Mason решено головоломка №#3nygw;
19'33''
Fi
Fitness решено головоломка №#6n7x5;
16'23''
ch
chocolate решено головоломка №#odk8j;
12'29''
In
Internet решено головоломка №#3nygw;
11'38''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024