5
6
2
3
6
6
2
1
5
2
3
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lz1jm

Последний список результатов для #lz1jm

Ch
Charlotte секунду назад
10'5''
Ga
Gas 19 минут назад
19'16''
re
restoration 15 минут назад
7'11''
an
anonymous 21 минут назад
14'49''
la
lawyer 25 минут назад
6'52''
so
software 40 минут назад
4'26''
ou
outsource час назад
12'20''
ma
magento час назад
12'52''
gu
guest 47 минут назад
4'22''
an
anonymous час назад
16'41''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Mi
4'7''
an
anonymous решено головоломка №#l985q;
17'51''
Au
Automotive решено головоломка №#lq102;
7'2''
gu
guest решено головоломка №#od89j;
15'0''
Ur
Urgent решено головоломка №#lq102;
6'13''
ph
phone решено головоломка №#lxn61;
18'46''
Lo
Logan решено головоломка №#3w0nq;
7'53''
an
anonymous решено головоломка №#o684q;
5'59''
an
anonymous решено головоломка №#o684q;
15'19''
bl
blackboard решено головоломка №#3ez6k;
7'26''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024