5
1
2
6
1
4
3
1
2
3
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxv97

Последний список результатов для #lxv97

li
lightroom секунду назад
18'45''
wo
workforce 7 минут назад
3'25''
Mi
Mia 10 минут назад
7'9''
be
betting 39 минут назад
13'31''
Ja
Jacob час назад
7'19''
wo
workforce час назад
13'59''
gu
guest час назад
9'15''
fi
fishing час назад
11'56''
Ha
Hail car 49 минут назад
6'51''
an
anonymous 34 минут назад
19'15''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

fa
farmstand решено головоломка №#l9nyr;
16'17''
gu
guest решено головоломка №#odd27;
5'46''
se
semrush решено головоломка №#ovn0z;
19'57''
re
realtor решено головоломка №#l4kwp;
4'28''
re
realtor решено головоломка №#l458g;
7'10''
gu
guest решено головоломка №#l9nyr;
10'0''
Au
Automotive решено головоломка №#l4kwp;
17'47''
gu
guest решено головоломка №#37kp9;
15'30''
No
9'21''
Re
Recovery решено головоломка №#o650n;
15'11''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024