1
1
4
5
6
4
3
4
3
2
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lz14v

Последний список результатов для #lz14v

gu
guest секунду назад
6'50''
re
recovery 5 минут назад
15'13''
fi
fishing 35 минут назад
15'5''
Re
Rehab 18 минут назад
17'35''
gu
guest 46 минут назад
16'14''
fi
fishing 34 минут назад
4'38''
So
Sophia 37 минут назад
18'18''
Pr
Prestashop час назад
12'20''
so
social 41 минут назад
16'17''
gu
guest 2 часов назад
19'14''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#l8r02;
10'44''
te
technology решено головоломка №#l5429;
8'2''
El
Elijah решено головоломка №#l4zg4;
4'7''
ph
photography решено головоломка №#l0d98;
4'25''
an
anonymous решено головоломка №#l4zg4;
6'3''
te
technology решено головоломка №#ok272;
6'18''
Tr
Trading решено головоломка №#l41k4;
3'29''
gu
guest решено головоломка №#lxy8p;
9'3''
li
lightroom решено головоломка №#l4eqg;
13'2''
Em
13'3''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024