6
1
1
4
6
3
1
2
5
6
4
3
2
6
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lz5rm

Последний список результатов для #lz5rm

Sh
Shopify секунду назад
6'55''
gu
guest 7 минут назад
3'47''
gu
guest 12 минут назад
18'13''
Ja
James 33 минут назад
12'22''
an
anonymous 40 минут назад
6'45''
gu
guest час назад
5'2''
an
anonymous 39 минут назад
8'36''
El
Elijah час назад
18'12''
te
teriyaki 2 часов назад
6'19''
an
anonymous 2 часов назад
11'17''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Ja
Jacob решено головоломка №#l4y4l;
7'18''
gu
guest решено головоломка №#l2kp8;
11'6''
se
settlements решено головоломка №#3ejm7;
5'10''
Au
Automotive решено головоломка №#3ejm7;
13'9''
be
beauty решено головоломка №#l084w;
16'46''
an
anonymous решено головоломка №#31g10;
11'46''
be
betmgm решено головоломка №#l4y4l;
13'9''
an
anonymous решено головоломка №#odw7p;
14'29''
be
betmgm решено головоломка №#l29r5;
5'47''
se
sell cash решено головоломка №#lzq6m;
4'11''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024