2
1
3
6
5
2
3
6
2
4
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lzn5v

Последний список результатов для #lzn5v

Fi
Fitness a second ago
19'20''
bl
blackboard 3 minutes ago
8'29''
te
teriyaki 24 minutes ago
9'15''
Co
Conference 28 minutes ago
15'18''
ch
chocolate 44 minutes ago
7'0''
be
betting an hour ago
4'43''
mo
motivation 32 minutes ago
6'26''
Bi
Bitcoin 49 minutes ago
11'28''
gu
guest an hour ago
11'15''
se
sell cash an hour ago
3'25''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#kdyd1;
6'51''
sa
sandwich решено головоломка №#21m2z;
13'31''
fa
farmstand решено головоломка №#v0dr9;
10'52''
No
12'33''
Tr
Trading решено головоломка №#yq8wn;
4'56''
gu
guest решено головоломка №#mn2ez;
19'30''
gu
guest решено головоломка №#0x508;
15'23''
Ga
12'1''
gu
guest решено головоломка №#pn0jr;
18'3''
so
software решено головоломка №#kdyd1;
11'45''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024