6
5
1
5
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mn58r

Последний список результатов для #mn58r

in
injury секунду назад
17'26''
be
betting 13 минут назад
12'35''
an
anonymous 7 минут назад
6'14''
In
Internet 33 минут назад
10'7''
Lo
Loans 23 минут назад
10'49''
Co
Conference 39 минут назад
6'55''
ov
overtons час назад
4'14''
se
sell cash 35 минут назад
16'20''
ma
majority 2 часов назад
16'41''
Tr
Trading 2 часов назад
6'39''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#82pje;
12'44''
gu
guest решено головоломка №#56yer;
7'14''
in
intergration решено головоломка №#82pje;
7'4''
pr
programs решено головоломка №#6n9dx;
7'2''
an
anonymous решено головоломка №#6ng1j;
3'37''
gu
guest решено головоломка №#pn46j;
16'29''
cr
crackstreams решено головоломка №#pn07z;
12'48''
Wo
Workers решено головоломка №#6ng1j;
11'24''
an
anonymous решено головоломка №#v0yed;
19'35''
do
doctors решено головоломка №#re5vy;
14'18''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024