4
1
5
4
5
4
1
2
1
6
5
4
1
6
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/odm1v

Последний список результатов для #odm1v

Em
Emma 刚刚
8'2''
gu
guest 18分钟前
13'54''
me
medical 10分钟前
10'9''
an
anonymous 15分钟前
4'22''
gu
guest 一小时前
17'52''
mo
motivation 一小时前
15'50''
Sh
Shopify 一小时前
14'38''
an
anonymous 一小时前
9'33''
ch
chocolate 28分钟前
17'59''
an
anonymous 2小时前
7'57''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

te
technology решено головоломка №#oym41;
14'18''
Em
5'59''
gu
guest решено головоломка №#lxkw8;
9'4''
sa
sandwich решено головоломка №#lqgje;
10'26''
sh
shopping решено головоломка №#lgk12;
8'30''
gu
guest решено головоломка №#oym2p;
6'20''
my
myloancare решено головоломка №#xzejp;
7'15''
ma
make money решено головоломка №#lg504;
9'0''
pr
programs решено головоломка №#9weg0;
13'7''
So
Sophia решено головоломка №#lxkw8;
15'40''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024