4
2
3
3
2
5
3
1
4
6
1
3
2
2
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ok1z4

Последний список результатов для #ok1z4

pr
programs секунду назад
19'18''
ph
photography 14 минут назад
9'24''
gu
guest 20 минут назад
11'43''
ma
makeup 58 минут назад
16'57''
an
anonymous 22 минут назад
17'20''
fa
family час назад
17'31''
fa
farmstand час назад
8'47''
Ch
Charlotte 58 минут назад
8'35''
Re
Recovery 30 минут назад
7'12''
so
software 50 минут назад
18'49''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#n2erx;
13'52''
Av
11'26''
be
beauty решено головоломка №#4ne15;
7'5''
Ch
Charlotte решено головоломка №#0xjm8;
19'16''
gu
guest решено головоломка №#kd222;
11'53''
gu
guest решено головоломка №#1n0j6;
4'28''
an
anonymous решено головоломка №#82p24;
18'32''
So
Sophia решено головоломка №#0xjm8;
9'17''
an
anonymous решено головоломка №#kd222;
14'40''
Sh
Shopify решено головоломка №#yq2rk;
5'59''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024