1
3
4
2
1
2
6
3
2
2
5
6
5
3
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/oknj1

Последний список результатов для #oknj1

an
anonymous секунду назад
19'53''
Av
Ava 14 минут назад
18'54''
gu
guest 30 минут назад
16'17''
an
anonymous 50 минут назад
10'7''
At
Attorney 53 минут назад
12'28''
La
Lawsuit час назад
4'52''
Ol
Oliver 46 минут назад
13'53''
an
anonymous час назад
4'21''
Lo
Loans 2 часов назад
19'12''
gu
guest час назад
10'59''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#lqgje;
5'0''
re
restoration решено головоломка №#lqgje;
10'40''
Ol
Oliver решено головоломка №#9weg0;
16'34''
Ol
Olivia решено головоломка №#9weg0;
10'22''
La
Lawsuit решено головоломка №#g4492;
8'12''
an
anonymous решено головоломка №#oym2p;
18'8''
El
Elijah решено головоломка №#od9dp;
14'26''
an
anonymous решено головоломка №#o616j;
4'39''
gu
guest решено головоломка №#o616j;
6'4''
in
intergration решено головоломка №#l406p;
7'6''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024