4
6
4
1
5
4
2
3
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/okpp2

Последний список результатов для #okpp2

Ol
Oliver секунду назад
5'9''
ma
majority 14 минут назад
4'49''
ma
magento 7 минут назад
9'20''
an
anonymous 38 минут назад
12'6''
Ol
Oliver 34 минут назад
18'41''
ov
overtons 29 минут назад
9'39''
an
anonymous 56 минут назад
8'33''
be
betmgm 50 минут назад
3'23''
ma
magento 48 минут назад
19'26''
so
software час назад
17'50''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Av
19'4''
Ol
Oliver решено головоломка №#3w942;
18'46''
an
anonymous решено головоломка №#pnr9g;
14'7''
ma
magento решено головоломка №#mnwrr;
10'3''
Ch
Charlotte решено головоломка №#lmzgq;
18'9''
an
anonymous решено головоломка №#mnnqq;
4'44''
so
social решено головоломка №#l4vg8;
18'44''
an
anonymous решено головоломка №#3n91r;
16'15''
an
anonymous решено головоломка №#3n91r;
6'16''
gu
guest решено головоломка №#lq0m9;
17'2''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024