4
3
1
1
4
2
2
4
6
1
5
2
4
2
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ov479

Последний список результатов для #ov479

No
Noah секунду назад
11'6''
gu
guest 16 минут назад
13'23''
Av
Ava 32 минут назад
6'35''
an
anonymous 29 минут назад
14'44''
No
Noah 18 минут назад
8'24''
te
technology час назад
13'13''
Ch
Charlotte 23 минут назад
17'23''
pr
programs час назад
18'26''
ma
magento 2 часов назад
6'20''
Ja
James 2 часов назад
14'58''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#l0p5w;
12'34''
an
anonymous решено головоломка №#3jnm1;
16'32''
an
anonymous решено головоломка №#lx8k7;
6'16''
re
restoration решено головоломка №#l0p5w;
5'6''
fa
farmstand решено головоломка №#lx8k7;
9'13''
pr
programs решено головоломка №#3794l;
13'58''
ph
photography решено головоломка №#odx67;
12'28''
gu
guest решено головоломка №#l56y8;
16'58''
gu
guest решено головоломка №#oy97n;
7'59''
ma
majority решено головоломка №#3794l;
9'3''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024