1
6
2
1
2
5
4
2
5
6
2
6
5
6
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/oy97n

Последний список результатов для #oy97n

an
anonymous секунду назад
15'13''
br
brother 18 минут назад
5'55''
an
anonymous 12 минут назад
19'56''
an
anonymous 26 минут назад
7'33''
ma
makeup 33 минут назад
9'41''
gu
guest час назад
8'51''
he
healthcare час назад
10'40''
gu
guest 31 минут назад
7'19''
gu
guest час назад
4'57''
ma
magento 2 часов назад
13'49''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#g4qz2;
15'28''
an
anonymous решено головоломка №#g4g8v;
3'29''
be
beauty решено головоломка №#eq01g;
5'8''
bu
business решено головоломка №#qmn4g;
16'29''
bl
blackboard решено головоломка №#829qx;
15'58''
ma
make money решено головоломка №#4n57g;
18'9''
Ha
Hail car решено головоломка №#g4ezv;
12'56''
cr
crackstreams решено головоломка №#1ng8k;
4'16''
ov
overtons решено головоломка №#6nmkr;
8'28''
gu
guest решено головоломка №#qmn4g;
12'49''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024