4
3
2
5
1
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pndrr

Последний список результатов для #pndrr

an
anonymous секунду назад
11'18''
Lo
Loans 17 минут назад
5'18''
Ho
Hosting 13 минут назад
16'30''
gu
guest 20 минут назад
15'17''
de
degree 42 минут назад
19'5''
re
realtor час назад
7'23''
gu
guest 21 минут назад
6'38''
an
anonymous час назад
10'47''
cr
crackstreams 56 минут назад
15'46''
gu
guest 55 минут назад
13'1''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#37p8k;
16'55''
an
anonymous решено головоломка №#l29r5;
6'47''
gu
guest решено головоломка №#37p8k;
3'31''
gu
guest решено головоломка №#3n18x;
18'26''
Au
Automotive решено головоломка №#lz0ee;
18'28''
In
Internet решено головоломка №#3we7q;
11'16''
Pr
Prestashop решено головоломка №#31g10;
7'42''
gu
guest решено головоломка №#lmjqg;
14'2''
Tr
Trading решено головоломка №#lzq6m;
17'15''
gu
guest решено головоломка №#3ejm7;
10'38''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024