6
5
2
3
2
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmgqq

Последний список результатов для #qmgqq

so
social секунду назад
17'19''
bl
blackboard 12 минут назад
14'30''
an
anonymous 12 минут назад
16'43''
gu
guest 59 минут назад
16'10''
st
stock price 47 минут назад
6'22''
Ja
Jacob 21 минут назад
10'55''
Pr
Prestashop час назад
18'36''
re
realtor 2 часов назад
14'18''
an
anonymous 2 часов назад
12'43''
ph
photography 49 минут назад
5'54''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Ab
Abigail решено головоломка №#re140;
19'9''
gu
guest решено головоломка №#qmgke;
10'38''
gu
guest решено головоломка №#21m2z;
5'47''
gu
guest решено головоломка №#v0dr9;
4'17''
Lo
Loans решено головоломка №#qmpjv;
15'24''
gu
guest решено головоломка №#wr95e;
6'50''
an
anonymous решено головоломка №#yq8wn;
17'10''
sh
shopping решено головоломка №#mn2ez;
13'19''
We
Weight loss решено головоломка №#g40m1;
14'40''
gu
guest решено головоломка №#21m2z;
17'55''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024