6
5
1
5
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/xz2m7

Последний список результатов для #xz2m7

El
Electricity секунду назад
4'16''
Av
Ava 17 минут назад
3'27''
gu
guest 24 минут назад
17'11''
Ol
Olivia 39 минут назад
4'44''
in
insurance час назад
19'42''
an
anonymous 45 минут назад
11'40''
Ga
Gas 32 минут назад
4'12''
Be
Benjamin 37 минут назад
12'32''
ma
makeup 31 минут назад
8'13''
da
damage час назад
18'26''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

li
lightroom решено головоломка №#375km;
16'22''
bl
blackboard решено головоломка №#3eek3;
3'41''
ma
makeup решено головоломка №#3eek3;
18'41''
Tr
Treatment решено головоломка №#lm88w;
7'19''
an
anonymous решено головоломка №#375km;
19'58''
ch
chocolate решено головоломка №#o6wxj;
10'50''
an
anonymous решено головоломка №#lpjzv;
5'59''
ph
photography решено головоломка №#l87n2;
15'4''
Pr
Prestashop решено головоломка №#lm6jz;
9'0''
Li
6'31''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024