2
1
1
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/016ng

Последний список результатов для #016ng

Sh
Shopify секунду назад
11'17''
gu
guest 14 минут назад
10'43''
an
anonymous 8 минут назад
16'5''
br
brother 53 минут назад
4'54''
Ev
Evelyn час назад
6'42''
an
anonymous 26 минут назад
18'29''
gu
guest час назад
17'10''
Ab
Abigail час назад
14'0''
Tr
Trading 51 минут назад
14'47''
Re
Recovery час назад
13'33''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Re
Recovery решено головоломка №#g2rz2;
14'13''
su
sundays dog решено головоломка №#g2rz2;
8'59''
an
anonymous решено головоломка №#6g72j;
8'35''
be
betmgm решено головоломка №#mvyrq;
9'36''
an
anonymous решено головоломка №#r7wxy;
7'6''
an
anonymous решено головоломка №#5vwm9;
14'49''
gu
guest решено головоломка №#vjvrd;
11'48''
an
anonymous решено головоломка №#mvyrq;
15'57''
bu
business решено головоломка №#715x1;
4'7''
Be
Benjamin решено головоломка №#r74z4;
11'12''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024