1
1
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/01rj8

Последний список результатов для #01rj8

ch
chocolate секунду назад
8'24''
gu
guest 18 минут назад
3'53''
gu
guest 14 минут назад
4'58''
an
anonymous 10 минут назад
6'45''
gu
guest 40 минут назад
10'39''
an
anonymous 43 минут назад
18'47''
an
anonymous час назад
4'7''
li
lightroom час назад
10'51''
gu
guest час назад
9'10''
Ga
Gas 47 минут назад
15'22''

Последний список результатов для Зеркало Акари

be
betmgm решено головоломка №#9y280;
4'5''
st
stock price решено головоломка №#gd4d0;
12'42''
gu
guest решено головоломка №#50vwd;
7'7''
an
anonymous решено головоломка №#v9rq4;
19'45''
Mi
9'5''
Ho
Hosting решено головоломка №#ep54n;
11'34''
Ja
Jacob решено головоломка №#yknw6;
18'10''
gu
guest решено головоломка №#50vwd;
16'51''
ma
masters решено головоломка №#yknw6;
19'50''
ma
magento решено головоломка №#ep54n;
15'31''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024